Las estadísticas de una unidad de Anime Vanguards solo tienen sentido junto con su forma de ataque, coste, rol, trait, Familiar, Memoria y modo. Damage alto puede perder frente a un ciclo rápido, un área mejor o una habilidad que mantiene el control. Usa esta página para registrar una comparación que otro jugador pueda repetir.
Campos de estadística principales
Anota Damage, SPA, Range, coste de colocación, coste de mejora, límite de colocación, tipo de ataque, objetivos, área, críticos y habilidades. SPA es el intervalo entre ataques: normalmente un valor menor significa una frecuencia mayor. Range importa por el camino o la zona que el efecto alcanza, no como un número aislado.
Construye una comparación justa
Fija el mismo nivel, ascensión, evolución, trait, rangos de Damage/SPA/Range, Familiar, Memoria, apoyos, mapa y modo. Usa la misma wave o la misma duración. Guarda el orden de mejora y cualquier activación manual. Una captura de una mejora final con buffs perfectos no demuestra que la unidad sea mejor en una cuenta nueva.
Forma del ataque y objetivos
Revisa si el ataque es single-target, lineal, en área, multi-hit, global o dependiente de un objetivo marcado. Cuenta impactos solo cuando el juego aplica el valor mostrado a cada impacto. Comprueba límite de enemigos, cobertura del camino, enemigos aéreos si el sistema los distingue y qué ocurre contra jefes.
Rangos de stats individuales
Los rangos de Damage, SPA y Range son otra capa de la build. Antes de transferirlos, anota qué copia se sacrifica y qué progreso pierde. Un rango alto en Range puede resolver una colocación; un daño mayor puede no compensar un SPA lento. Stat Ranks explica cómo separar esta decisión del trait.
Calcula el resultado útil
Damage dividido por SPA es un inicio para un golpe único, no una puntuación universal. Añade número de impactos, críticos, estados, summons, habilidades, transformaciones y buffs solo cuando estén activos en el caso probado. Para apoyo, mide al equipo completo. Para control, mide uptime efectivo; para farm, calcula cuándo el dinero recupera la inversión.
Errores habituales
Comparar formas o parches distintos, interpretar SPA bajo como una desventaja, ignorar coste y colocación, usar un showcase con build perfecta como base, ordenar Range sin mirar el mapa y transferir stats sin leer la pérdida de la unidad son errores comunes. Si una cifra parece extraña, repite la prueba con una sola variable cambiada.
Preguntas sobre estadísticas
¿Cuáles son los tres stats rerolleables?
Damage, SPA y Range. Son independientes del trait nombrado de la unidad.
¿La unidad con más Damage siempre es mejor?
No. Ciclo, forma, objetivos, coste, colocación, habilidades y modo pueden pesar más.
Fuentes consultadas
Páginas relacionadas
Cómo aplicar esta información
La página «Estadísticas de unidades de Anime Vanguards» funciona como una guía de decisión, no como una promesa permanente. Empieza por identificar qué pregunta quieres resolver, separa lo que observas en el cliente de lo que procede de una referencia, y anota qué resultado esperas antes de cambiar tu ruta. Así puedes volver a la misma situación y saber si una diferencia viene del equipo, del modo, del recurso o de una actualización.
Registro de una prueba
Usa una nota breve con el objetivo, la condición de entrada, la acción realizada y el resultado visible. Si comparas dos alternativas, cambia solo una variable y conserva el resto del contexto. En una página de unidades puede ser el papel que ocupa una unidad; en una página de objetos puede ser la fuente del recurso; en una página de modos puede ser la recompensa que aparece. El registro no necesita adivinar valores: basta con describir qué viste y qué todavía no está confirmado.
Cómo leer las recomendaciones
Una recomendación útil explica para quién sirve y qué coste tiene. Comprueba si el consejo depende de una unidad concreta, de una trait, de una tienda, de una quest o de una condición de la cuenta. Si falta una condición, trátalo como una pregunta pendiente y revisa la página relacionada antes de gastar recursos. La guía debe ayudarte a escoger el siguiente paso, no a repetir una lista sin entenderla.
Señales de cambio
Vuelve a revisar la información cuando cambie la interfaz, aparezca un banner diferente, se modifique una recompensa o el resultado deje de coincidir con tu registro. Conserva la fecha que muestra la página y distingue una observación propia de una afirmación oficial. Los nombres del juego y de sus sistemas pueden aparecer en inglés dentro de Roblox; mantén esos nombres cuando sean necesarios para encontrar el panel correcto.
Ruta segura para la cuenta
Canjea, compra, invoca, mejora y prueba únicamente dentro de la experiencia oficial. No compartas contraseñas, cookies, tokens ni códigos de recuperación con una página que prometa recompensas o acceso especial. Si un enlace no explica su propietario, vuelve a la sección de enlaces oficiales y comprueba el destino antes de iniciar sesión.
Lista de comprobación
Antes de cerrar la sesión, confirma qué objetivo completaste, qué recurso consumiste, qué señal viste y qué decisión queda para después. Guarda una captura o una nota cuando el estado pueda cambiar. Esta disciplina hace que Estadísticas de unidades de Anime Vanguards siga siendo útil aunque el equilibrio, las recompensas o la disponibilidad se actualicen.
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